Convocatoria laboral para proyecto smart town
Ante la necesidad de contratar diez jóvenes profesionales cundinamarqueses interesados en participar en el proyecto “Diseño Smart Town: Talento e Innovación Aplicada al Territorio”, la Secretaría de Ciencia Tecnología e Innovación del departamento informa que hasta el próximo lunes 10 de marzo está abierta la convocatoria. Parte del proyecto se desarrollará en Soacha.
Los jóvenes interesados en vincularse a este proyecto deben tener trayectoria y motivación para el desarrollo de proyectos de ciencia, tecnología e innovación, puesto que se ejecutará como un modelo de espacio dedicado al aprendizaje y el desarrollo de su talento, soportado en tecnología y orientado a competencias para el impacto en los municipios de Zipaquirá, Soacha y Girardot.
La Gobernación de Cundinamarca a través de la Secretaría de Ciencia, Tecnología e Innovación, con el apoyo de las universidades Javeriana y de los Andes, y la Corporación Universitaria Minuto de Dios, desarrollan este proyectoque se financia con recursos del fondo de ciencia, tecnología e innovación del Sistema General de Regalías – SGR.
Los perfiles solicitados y los link donde pueden descargar la oferta se anexan a continuación:
1. Asistente de Investigación BIO‐Biotecnología: Microbiólogo o Biólogo, preferiblemente estudiante de maestría o doctorado en áreas de Ciencias, con experiencia y conocimientos sólidos en diseño de experimentos y estandarización de prácticas de laboratorio.
Mayor información:
https://drive.google.com/file/d/0Bx0Hg9nPcQJkUmxub3pfdlNIdkE/edit?usp=sharing
2. Asistente de Investigación BIO‐Nanotecnología: Ingeniero eléctrico, electrónico o mecánico, preferiblemente estudiante de maestría o doctorado, con conocimientos sólidos y experiencia en desarrollo de equipos preferentemente ópticos y/o fabricación en microsistemas.
Mayor información:
https://drive.google.com/file/d/0Bx0Hg9nPcQJkR2lZTTNRdExrU28/edit?usp=sharing
3. Asistente de Investigación TIC‐CompuMóvil: Ingeniero de sistemas, preferiblemente estudiante de maestría o doctorado, con conocimientos sólidos y experiencia en computación móvil y/o computación gráfica; se requieren buenas habilidades en programación.
4. Mayor información:
https://drive.google.com/file/d/0Bx0Hg9nPcQJka3VOY1NOOWJxdU0/edit?usp=sharing
5. Asistente de Investigación TIC‐Robótica: Ingeniero de sistemas o electrónico, preferiblemente estudiante de maestría o doctorado, con conocimientos sólidos y experiencia en robótica móvil y sistemas multiagente; se requieren buenas habilidades en programación.
https://drive.google.com/file/d/0Bx0Hg9nPcQJkTGFQTnhGYjFwQ2M/edit?usp=sharing
6. Asistente de Investigación EDU‐Aprendizaje: Profesional del área de educación, psicología o afines, preferiblemente estudiante de maestría o doctorado, con conocimientos sólidos en temas relacionados con aprendizaje y experiencia en el diseño de proyectos educativos y/o de aprendizaje virtual.
Mayor información:
https://drive.google.com/file/d/0Bx0Hg9nPcQJkYlNkUVJMUk5wNTQ/edit?usp=sharing
7. Asistente de Investigación EDU‐Formación: Licenciado o profesional del área de educación, preferiblemente estudiante de maestría o doctorado, con experiencia en el diseño y desarrollo de proyectos pedagógicos, socioeducativos o comunitarios. El postulante debe tener conocimientos sólidos en temas relacionados con formación de educadores.
Mayor información:
https://drive.google.com/file/d/0Bx0Hg9nPcQJkUG9sSVNOTUNtUlU/edit?usp=sharing
8. Asistente de Investigación EDU‐Ing‐Industrial: Ingeniero industrial, preferiblemente estudiante de maestría o doctorado, con interés y conocimientos hacia procesos educativos y/o colaborativos, particularmente en el área de las matemáticas.
Mayor información:
https://drive.google.com/file/d/0Bx0Hg9nPcQJkQnB0RzVUX2psdG8/edit?usp=sharing
9. Asistente de Investigación EDU‐Ing‐Web: Ingeniero de sistemas o industrial, preferiblemente estudiante de maestría o doctorado, con conocimientos sólidos y experiencia en programación de aplicaciones web y bases de datos. Con interés y conocimiento de procesos educativos y colaborativos, particularmente en el área de las matemáticas.
Mayor información:
https://drive.google.com/file/d/0Bx0Hg9nPcQJkR1NERndPelBpdnM/edit?usp=sharing
10. Asistente de Investigación EDU‐Tecnología: Licenciado o profesional del área de educación, preferiblemente estudiante de maestría o doctorado, con experiencia en el diseño y desarrollo de proyectos pedagógicos, socioeducativos o comunitarios. El postulante debe tener conocimientos sólidos en proyectos que involucren el uso de tecnología en procesos educativos.
Mayor información:
https://drive.google.com/file/d/0Bx0Hg9nPcQJkaGdKZjA0Zng1NEk/edit?usp=sharing
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