En Soacha se lanzó proyecto departamental para fortalecer habilidades en ciencia y tecnología
‘Fortalecimiento de la cultura de la gestión y utilización del conocimiento en Ctel en niños jóvenes y comunidades del departamento de Cundinamarca’, se denomina el proyecto que liderará el Parque Científico de la Innovación Social (PCIS Uniminuto) y la Gobernación de Cundinamarca, el cual es financiado a través del fondo de regalías.
Desde 2014 a través de un proyecto de regalías se creó el Parque Científico de la Innovación Social, un ente adscrito a la Corporación Universitaria Minuto de Dios y la Gobernación de Cundinamarca. El parque ha dado frutos como la final First Lego League que se llevó a cabo durante el fin de semana, sin contar diversos proyectos que han beneficiado a población del departamento y de otros lugares del país.
“Lo más importante para generar cultura de innovación es iniciar por los niños, niñas y adolescentes, y Soacha debería convertirse en un motor para Cundinamarca en ese sentido, por eso la Gobernación de Cundinamarca y la Secretaría de Ciencia Tecnología e Innovación ha presentado un proyecto al OCAD por $9.800 millones, $7.800 de regalías del Fondo de Ciencia, Tecnología e Innovación y los $2.000 restantes son los aportes del PCIS”, expresó Fabián Ramírez, Secretario de Ciencia y Tecnología del Departamento.
Con el proyecto se
busca llegar a 67 municipios y construir
comunidades de aprendizaje. Es decir grupos de estudiantes, padres de familia y residentes de municipios y regiones que
orientados con un profesor motivador hagan equipos para proponer soluciones a los
problemas reales de su territorio. Dichas soluciones deben estar basadas en actividades
de ciencia, tecnología e innovación.
La propuesta busca llegar a 12.000 niños quienes se formarán durante dos años en ciencia, tecnología e innovación, habilidades para fortalecer pensamiento lógico y computacional. “Esto es importante porque se abren nuevos proyectos de vida y nuevas puertas en términos ocupacionales, además se podrá entender que la ciencia y tecnología es una respuesta eficiente ante los problemas diarios y de las regiones. Esto implica que el tejido humano busque soluciones en ciencia y tecnología, y menos en mecanismos tradicionales”, afirmó el Secretario.
En cifras:
Inversión: 9.800 millones
Beneficiarios: 12.000 niños, niñas y adolescentes
2000 comunidades de innovación creadas
200 docentes vinculados
67 municipios impactados
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